A partir de les lectures d’El Jugador de Dostoievski i l’anàlisi de la indústria del videojoc, motor ludopàtic principal, es busca fer un repàs de l’evolució i expansió de la forma i subtilesa de les addiccions en el temps de la digitalització i l’smartphone.
Activitat amb aforament limitat. És necessària la inscripció prèvia a través del correu casaaymat@santcugat.cat o bé del telèfon 93 565 70 82.
Activitat vinculada amb l’exposició “Màquines, ruletes, trucs i trampes”, a cura de Julia Coelho i Renan Araujo.